前索尼高管称Xbox正步世嘉后尘 或退出主机市场

发布时间:2026-01-01 23:30:02

前索尼PlayStation部门负责人Shawn Layden表示,他认为微软正面临“战略十字路口”,并质疑该公司是否会继续推出游戏主机。

前索尼高管称Xbox正步世嘉后尘 或退出主机市场

在接受GamesIndustry.biz采访时,Layden指出虽然未来必然会有新一代主机问世,但微软可能不会参与其中。“观察Xbox近期的动向,我确实联想到了Dreamcast时代。”他借此暗指世嘉在Dreamcast失败后退出主机市场转型为软件公司的历史。

这位业界元老表示:“世嘉当时意识到转型软件商是更明智的选择。我认为微软现在也面临类似的抉择。他们的硬件产品缺乏足够说服力来挽回颓势。”若微软真退出主机市场,这无疑将引发轩然大波——尤其考虑到微软刚与AMD签署了多年芯片合作协议,共同开发“包括次世代Xbox在内的多平台设备芯片”。

前索尼高管称Xbox正步世嘉后尘 或退出主机市场

Xbox总裁Sarah Bond曾强调,下一代Xbox硬件将致力于“实现世代间最大的技术飞跃”。不过具体形式尚不明朗,有观点认为新主机可能更接近游戏PC形态。微软还通过与华硕合作推出Xbox ROG Ally涉足掌机领域。

Layden呼吁游戏行业应建立统一硬件标准:“我们能否像蓝光、卡带或CD产业那样,在内容上竞争但统一格式标准?然后将标准授权给所有参与者。当前的分裂格局限制了主机游戏的普及率。”值得注意的是,索尼据传正在开发PS6,而任天堂刚发布Switch 2后也不太可能放弃硬件业务。

前索尼高管称Xbox正步世嘉后尘 或退出主机市场

目前尚无确凿证据表明微软将停产主机,但该公司近期战略已显著调整——将多款第一方游戏登陆PS5/Switch等竞品平台以扩大收益。这一策略成效显著:某些PS5畅销榜冠军作品竟出自Xbox工作室之手。

相关新闻发布

《欧陆风云5》负责人认为P社的DLC策略非常成功

如果你玩过Paradox的游戏,肯定清楚它的套路。该工作室旗下的4X策略游戏和宏大策略游戏尤其“长寿”,持续推出付费DLC为其续命——这些DLC既包括零散的小插件,也有完整的大型扩展包。不过这种模式并

2026-01-02 05:15:02

《死或生》《忍者龙剑传》知名制作人板垣伴信离世

曾打造《死或生》《忍者龙剑传》等经典游戏的知名制作人板垣伴信(Tomonobu Itagaki),今日通过其个人社交账号发布了一篇被视为“最终遗言”的声明。该文由他生前委托亲友,在生命终结时代为发布。

2026-01-02 03:45:02

出师未捷 《黑豹》原打算复刻《魔多阴影》复仇女神系统

今年华纳兄弟关闭《魔多阴影》开发商Monolith工作室后,业界在哀悼与对游戏行业未来的担忧中,一度担心该工作室标志性的“复仇女神系统”将永久消失。令人振奋的是,由Monolith前核心团队于2021

2026-01-02 03:15:02

学医救不了游戏界!小岛秀夫回忆其艰辛求职路

近日,《死亡搁浅》《合金装备》系列创始人小岛秀夫在一篇网络专栏中分享了一段改变他人生的求职经历。作为以深刻叙事和开创性玩法持续影响游戏行业的标志性人物,小岛秀夫坦言,若非当年一家医疗公司HR总监的鼓励

2026-01-02 02:15:02

前GTA制作人新作《MindsEye》游戏时长约15个小时 沉浸感十足

前《GTA》制作人兼Rockstar North总裁Leslie Benzies领军打造的新作《MindsEye》将于6月10日发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series。《Minds

2026-01-02 00:15:02

不想撕破脸?任天堂与亚马逊均否认Switch2销售争端

近期尝试通过亚马逊购买任天堂产品的消费者都会发现异常现象:许多本该上架的新游戏不见踪影,在售商品也常带有欧洲等地区的区域编码标识。甚至连创下销售纪录的Switch2,在发售近一个月后仍缺席亚马逊平台。

2026-01-02 00:00:02