前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

发布时间:2026-04-16 05:15:02

前《最后的生还者》和《星球大战绝地》美术师Del Walker表示:在开发游戏时,过度追求画面写实会会减缓项目开发进度。

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

当前3A游戏开发已陷入怪圈。以顽皮狗为例,这个在PS1-PS3时代能单世代推出4款新作的王牌工作室,如今在PS5生命周期内甚至难以推出一款非重制作品。尽管失眠组、黑曜石与卡普空等团队仍保持高产,但绝大多数厂商续作开发周期正变得越来越长。

这场讨论始于社交平台上某用户引用《魔发奇缘》持剑角色梗图发起的观点征集。用户DavidVinc评论道:“极致写实主义与3A预算几乎毁了游戏产业”,指出“这导致玩家要苦等十年才能玩到系列新作”,且“厂商不敢尝试创新或开发新IP,因为一次失败就可能导致工作室倒闭”。

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

对此,Walker通过专业视角给出佐证:“追求写实会让所有环节变慢。”他解释称,这种开发模式会令细节打磨周期、定制着色器需求以及动画混合数量“呈指数级增长”:“一个简单的走转跑接跳跃动作,可能需要50组动画数据——而如果接受《蚯蚓战士》那样的卡通风格,6组就足够了。”

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

Walker承认“说'毁掉产业'确实夸张”,但强调“过去几年对写实的盲目追逐确实带来了诸多负面影响”。这一点在《魔咒之地》(据传成本1亿美元)与《自杀小队:消灭正义联盟》等作品的市场失利中已得到印证。

相关新闻发布

泄露显示索尼正在开发AI驱动第一方游戏角色

根据一段泄露的视频,索尼正在开发一些由 AI 驱动的 PlayStation 第一方游戏中的角色。该视频最早被泄露给了科技媒体 The Verge,在之后短暂被公开后已被删除。视频中展示了《地平线》系

2026-04-16 06:15:02

前索尼高管称PS硬件性能逼近瓶颈!必须注重优化创新

现在无论是PC还是主机,都有大量强大的硬件,甚至游戏内的视觉效果也开始达到顶峰,唯一拖后腿的是优化,这主要是虚幻引擎的问题。而前PlayStation负责人吉田修平对此表示,游戏硬件发展已遭遇显著瓶颈

2026-04-16 06:00:02

变砖协议惹众怒!巴西监管机构正式向任天堂发出通告

据报道,巴西消费者保护机构认定任天堂《Nintendo Switch2最终用户许可协议》中存在“霸王条款”,该条款允许任天堂在认定用户违反协议时永久禁用其主机。巴西消费者保护基金会(PROCON-SP

2026-04-16 03:00:02

下一站广州!育碧确认参展2025 CICF EXPO

中国国际漫画节动漫游戏展(CICF EXPO)作为粤港澳大湾区最具影响力的泛二次元盛会,将于2025年10月2日至5日在广州保利世贸博览馆盛大举行。本届展会将汇聚全球顶尖ACGN品牌,打造集展览、赛

2026-04-16 02:15:02

物理喜剧游戏《累趴侠》国行版发售

累得只能在地上爬的主角,如梦似幻的荒诞情节——由“蜡烛人游戏工作室”开发的物理喜剧游戏《累趴侠》即将登陆国行游戏市场,前两周享75折优惠:l NS国行版3月12日11点发售,定价48元,折后36元。l

2026-04-16 01:45:02

外媒预测2025年度游戏得主:《光与影:33号远征队》领先

2025年的游戏大作很多。近日著名预测平台Kalshi上出现了名为“年度最佳游戏是?”(Game of the Year?)的预测项目,一起来看看预测结果。从图中可以看到,《光与影:33号远征队》凭

2026-04-16 00:45:02