“独立游戏是游戏开发的未来” 约翰·罗梅罗探讨游戏行业现状

发布时间:2026-03-18 01:30:01

传奇射击游戏设计师约翰·罗梅罗(John Romero)表示,无论游戏产业的未来如何,独立开发者都将是其塑造者。

“独立游戏是游戏开发的未来” 约翰·罗梅罗探讨游戏行业现状

在Nightdive Studios的Deep Dive播客节目的一集中,罗梅罗被问及他对游戏产业现状的看法。虽然这期节目发布于7月21日,但它是在罗梅罗游戏工作室(Romero Games)宣布其正在开发的射击游戏项目失去资金支持的消息之前录制的。

“独立游戏是游戏开发的未来” 约翰·罗梅罗探讨游戏行业现状

罗梅罗表示,最重要的一点是,游戏开发作为一个产业,"规模比过去要大得多",尤其是在独立开发领域。“只要去Itch.io看看,你就能知道有多少独立开发者在那里,”罗梅罗说。“每个月在Steam上发布多少游戏?其中大部分都是独立游戏。iOS、安卓平台——独立游戏、独立游戏、还是独立游戏。”

罗梅罗指出,这不仅仅是独立游戏的数量问题,更在于它们产生的影响力,因为"当我们看年度游戏(GOTY)奖项时,一半的时间都颁给了独立游戏"。接着他列举了一连串由独立开发者或工作室开发的近期热门作品:《小丑牌》、《博德之门3》、《绝地潜兵2》、《光与影》——甚至还有经典的《我的世界》,在被微软收购之前,它也是典型的独立游戏超级爆款。

“这些都是独立游戏,”罗梅罗说。“正是这些人让那些3A大公司开始思考,‘等等,我们也需要开始做这个了。’”

罗梅罗认为,现在把游戏呈现给这些玩家比以往任何时候都更容易。因此,开发者现在面临的主要问题是曝光度,"别人怎么能看到你的东西?"罗梅罗说。"这真的就取决于一个伟大的游戏设计了,因为我们不再有技术问题了。"

相关新闻发布

每个人都是高手!《忍者龙剑传4》难度系统详解

由Team Ninja与白金工作室联合开发的《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售,为时隔13年重启的经典动作游戏系列注入全新活力。面对新老玩家群体的不同需求,游戏总监平山正和与中尾裕治近日接受采访

2026-03-18 06:15:01

安魂曲为谁而奏?《生化危机9》故事梗概发布

Capcom官博发布了《生化危机9:安魂曲》的官方故事梗概,本作将围绕FBI分析员格蕾丝·阿什克罗夫特展开,她在调查一起发生于废弃旅馆的离奇命案时,意外踏上了一段与自己过往息息相关的噩梦之旅。故事从一

2026-03-18 05:30:01

Steam专家:游戏首月需有250用户个评价才能成功

一位 Steam 专家声称,开发者将“立即知道”他们的游戏是否“具有魔力”能够在数字店面大获成功,但他也表示,一款游戏通常只有很短的时间可以保证这种“魔力”,因为如果它们在第一个月内没有获得 250

2026-03-18 04:15:01

Remedy回应玩家反馈 承诺优化《FBC:Firebreak》前期体验

Remedy 表示,它正在"响亮而清晰地"听取玩家对《FBC: Firebreak》的反馈,并承诺"从现在开始"改进游戏,特别是游戏的开局一小时。作为其首款自主发行的游戏,《FBC: Firebrea

2026-03-18 01:45:01

《GTA6》或将错过明年TGA!要去跟2027年游戏竞争了?

《GTA6》的最新延期被认为对整个游戏行业,尤其是大型发行商,将产生显著影响。正如Hello Games创始人Sean Murray所指出的,各大厂商可能会加快自家重磅作品的发行进度,以避开《GTA6

2026-03-18 01:15:01

里昂还在藏!曝《生化危机9》实机仅为游戏开头

近期关于《生化危机9:安魂曲》的多条泄密信息引发了粉丝的广泛讨论。尽管卡普空此前明确表示,本作将聚焦于全新角色格蕾丝·阿什克罗夫特。但这并没有打消知名舅舅党Dusk Golem的信心,他解释说:“目前

2026-03-18 00:45:01