《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓

发布时间:2026-06-02 02:00:02

《巫师4》自公布后便备受玩家期待,该作最早将在2027年发售。近日CDPR叙事总监菲利普・韦伯(Philipp Weber)表示,他们正在汲取《巫师3》开发过程中“良性创意混乱”精髓。

《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓

近日菲利普・韦伯接受外媒GamesRadar 采访,他形容当时的氛围是“良性创意混乱”,许多任务的诞生“多少基于一种直觉氛围”。“有时候我会说‘先把东西做出来,别管那么多,用我们以前的方式搞定它!’”

“我们希望延续《巫师3》遗产,继承开发《巫师3》时秉持的理念——如何制作游戏,如何真正用心对待每个细节,如何讲述故事。但我们也有新的问题需要探索,因为《巫师4》是一部真正的续作,我们不能只是复制自己的技巧,关键是要在新旧元素之间取得良好的平衡。”

《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓

显然,这种创新能量并不匮乏——每位设计师提出的创意数量“几乎是最终实际采用的十倍”。值得庆幸的是,《巫师3》摒弃“跑腿任务”的理念也被继承下来。

相关新闻发布

2025年1月-5月Steam最畅销十大新作

在今天的夏季游戏节(SGF 2025)发布会上,主持人分享了2025年1月-5月Steam上最畅销的十大新游戏(按销量),育碧《刺客信条:影》没有上榜。Top 10:1.REPO2.怪物猎人:荒野3

2026-06-02 06:30:02

神秘兜帽男?《生化9》内部爆料人推测幕后BOSS身份

作为该系列下一部重磅作品,《生化危机:安魂曲》承载着玩家们的期待——毕竟在伊森·温特斯的故事落幕之后,我们已等待多时。但卡普空目前对这款游戏的信息守口如瓶,宣传物料寥寥无几。尽管已知游戏中会出现一名兜

2026-06-02 05:45:02

抽卡手游拯救日本游戏界!氪金量超110亿美元仅次国内

近年来,日本移动游戏市场仍凭借核心玩家的抽卡消费模式维持收入稳定。移动应用数据分析公司Sensor Tower于9月10日发布了最新《日本游戏市场洞察报告》,数据覆盖2024年8月至2025年7月的整

2026-06-02 05:30:02

《EVE》开发商准备用玩家鲜血书写一部史诗传奇故事

在今年的《星战前夜》(EVE)粉丝节闭幕之际,冰岛CCP游戏公司首席执行官希尔玛·维加·彼得松登上舞台,宣布了一项令人惊讶的、对这款经久不衰的科幻MMO的全新纪念活动:一首风格类似古代冰岛传奇故事的史

2026-06-02 03:15:02

《战神》系列20周年 免费皮肤发放及特别艺术展览

PlayStation已宣布计划庆祝《战神》系列20周年。此次庆祝活动将包括《战神5:诸神黄昏》的新游戏内内容、新周边商品,以及一场实体艺术展览。从3月20日起,《战神5:诸神黄昏》的玩家将能够领取新

2026-06-02 03:00:02

92亿美元营收难掩危机!AMD称将直面英伟达英特尔联盟

近日,AMD公布创纪录的季度业绩,在消费市场与数据中心领域双双取得突破。凭借最新发布的RDNA 4 GPU系列与全系Zen 5处理器的卓越表现,公司上季度营收达到92亿美元的历史新高,并对未来前景保持

2026-06-01 23:45:02