前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

发布时间:2026-04-12 00:00:01

前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德向来以直言不讳著称。今年四月,他评价《光与影:33号远征队》"对于JRPG的意义,堪比《博德之门3》之于CRPG"。这番言论引发误读后,盖德近日向媒体澄清,他本意是指这两款游戏都是"献给各自游戏类型的情书,其呈现方式能触达比该类型常规受众更广泛的玩家群体"。

盖德回忆道:"《博德之门3》的销量令人惊叹,某种程度上颠覆了行业认知。我在EA任职时,公司经常调研RPG玩家基数规模,他们当时断言这类游戏的受众上限只有500万。但当游戏足够出色时,这个结论显然不成立。"

前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

盖德强调这里所说的"出色"并非普通意义上的优秀——市场上不乏叫好不叫座的案例,比如EA自家的《龙腾世纪:影障守护者》,虽然媒体玩家口碑不俗,却未能达成预期销量,可能导致这个经典系列暂时搁置。他指的是那些能突破类型桎梏的非凡之作。

盖德进一步阐释道:"与其将受众视为固定数值,不如思考如何扩展玩家基数。《光与影:33号远征队》正是这样——它并未创造大量新元素,而是巧妙整合近年JRPG流行趋势,用更易接受的方式呈现给非核心玩家。"盖德特别指出,这两款游戏的成功还印证了"充分开发周期的重要性":《博德之门3》通过长期抢先体验打磨品质,而《光与影:33号远征队》制作人Guillaume Broche曾透露,若在育碧这样的传统大厂,该项目可能数年都难获立项。

前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

盖德直言:"发行商总追求通吃型作品,他们试图通过想象游戏如何吸引多元受众来降低风险,结果往往稀释了作品的独特性。而《博德之门3》和《光与影:33号远征队》证明:当某类核心体验足够强韧时,反而能自然拓展受众边界。"

你怎么看盖德的说法?欢迎在评论区留言。

相关新闻发布

《密室逃脱模拟器2》Steam解锁发售 获特别好评

《密室逃脱模拟器2》现已在Steam上解锁发售,Steam国区售价58.5元,自带简体中文,首发获得玩家“特别好评”。关于此游戏《密室逃脱模拟器2》是畅销密室逃脱游戏的续作。有着更加沉浸的环境、深邃的

2026-04-12 05:15:01

A19 Pro游戏性能爆升!3A大作实测最高提升70%

iPhone 17 Pro与iPhone 17 Pro Max评测解禁,一时间网络上涌现了大量关于这两款旗舰手机的看法。毫无疑问,A19 Pro芯片成为关注的焦点,尤其是在游戏性能方面。根据极客湾的

2026-04-12 03:45:01

任天堂转投三星代工芯片 全力提升Switch2产能

任天堂公司已选择三星电子作为Switch2主芯片供应商,这一合作或将助力这家日本游戏巨头在2026年3月前实现超预期的2000万台销售目标。知情人士透露,此举标志着三星在挑战台积电全球芯片代工霸主地位

2026-04-12 02:00:01

Game Pass十月上旬新增游戏 《忍龙4》领衔

微软公布了2025年10月上旬Game Pass新增游戏,《忍者龙剑传4》领衔。今日上线《超市模拟器》,Cloud, Console,PCGame Pass Ultimate, Game Pass P

2026-04-12 01:30:01

传《生化奇兵4》叙事将大改版 《生化奇兵1:重制版》被取消

自《生化奇兵3:无限》2013年3月发售以来,时间已经过去了远远超过十年之久,如果你希望在不久的将来看到另一款《生化奇兵》游戏,那你可得三思了。据彭博社记者Jason Schreier爆料,已经开发了

2026-04-12 01:15:01

《铁拳8》撤回争议性改动 制作组向玩家妥协

上周格斗游戏圈因一项改动炸开了锅——在《铁拳》系列沿用数十年的投技挣脱机制中,成功挣脱的玩家竟要承受微量伤害。这意味着那些凭借精准操作化解危机的玩家反而要遭受惩罚。玩家们完全无法理解开发组为何要做出这

2026-04-12 00:30:01