前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

发布时间:2026-03-24 06:30:02

前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德向来以直言不讳著称。今年四月,他评价《光与影:33号远征队》"对于JRPG的意义,堪比《博德之门3》之于CRPG"。这番言论引发误读后,盖德近日向媒体澄清,他本意是指这两款游戏都是"献给各自游戏类型的情书,其呈现方式能触达比该类型常规受众更广泛的玩家群体"。

盖德回忆道:"《博德之门3》的销量令人惊叹,某种程度上颠覆了行业认知。我在EA任职时,公司经常调研RPG玩家基数规模,他们当时断言这类游戏的受众上限只有500万。但当游戏足够出色时,这个结论显然不成立。"

前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

盖德强调这里所说的"出色"并非普通意义上的优秀——市场上不乏叫好不叫座的案例,比如EA自家的《龙腾世纪:影障守护者》,虽然媒体玩家口碑不俗,却未能达成预期销量,可能导致这个经典系列暂时搁置。他指的是那些能突破类型桎梏的非凡之作。

盖德进一步阐释道:"与其将受众视为固定数值,不如思考如何扩展玩家基数。《光与影:33号远征队》正是这样——它并未创造大量新元素,而是巧妙整合近年JRPG流行趋势,用更易接受的方式呈现给非核心玩家。"盖德特别指出,这两款游戏的成功还印证了"充分开发周期的重要性":《博德之门3》通过长期抢先体验打磨品质,而《光与影:33号远征队》制作人Guillaume Broche曾透露,若在育碧这样的传统大厂,该项目可能数年都难获立项。

前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

盖德直言:"发行商总追求通吃型作品,他们试图通过想象游戏如何吸引多元受众来降低风险,结果往往稀释了作品的独特性。而《博德之门3》和《光与影:33号远征队》证明:当某类核心体验足够强韧时,反而能自然拓展受众边界。"

你怎么看盖德的说法?欢迎在评论区留言。

相关新闻发布

常被恶意使用!《博德之门3》发行主管评论任天堂新专利

《博德之门3》发行负责人认为任天堂新专利"常被恶意使用"。据悉,任天堂已在美国获得两项专利授权。第一项专利涉及"骑乘物体间的平滑切换",但这并非争议焦点。另一项关于召唤角色并使其相互战斗的专利才是主要

2026-03-24 06:15:02

宫崎英高新作《The Duskbloods》首批截图 Switch 2独占

在昨晚的直面会上,FromSoftware公布了新作《The Duskbloods》,这是一款多人动作游戏,Switch 2独占,2026年发售,宫崎英高担任总监。官方介绍:“在《The Dusk

2026-03-24 04:00:02

《忍者龙剑传4》Seori隼龙绫音艺术图 非常棒啊!

《忍者龙剑传4》已正式发售,本作将传统与创新完美融合,交织出利落又自由的战斗。游戏里的美女角色Seori也受到众玩家赞赏。近日白金工作室发布了Seori艺术设计图,其设计核心聚焦于具有象征意义的蓝色绳

2026-03-24 01:15:02

12月XGP阵容名单公布!《歧路旅人》等将被移除

今日,微软正式公布Xbox Game Pass 11月下旬新增游戏阵容。虽然本次发布的游戏均非即日上线,但Ultimate订阅用户将可持续享受《堡垒之夜》会员权益,每月获取游戏季票与1000 V-Bu

2026-03-24 01:00:02

《夺宝奇兵:古老之圈》PS5版已通过ESRB评级

《夺宝奇兵:古老之圈》ESRB评级发布,这意味着该作离登陆PS5不远了。被评为T级,很多青少年就能玩讽刺的是,《夺宝奇兵:古老之圈》原本开发时就是想登陆PS5。起初该作计划登陆全平台,但在微软收购B社

2026-03-23 23:30:02

独立游戏《希望之沙》险因《丝之歌》送出海量激活码

本周早些时候,独立开发者佩雷·阿尔巴卡尔在社交媒体发文承诺:如果Team Cherry备受期待的续作《空洞骑士:丝之歌》能在任天堂直面会上公布消息,他将为回帖玩家免费赠送其新作《希望之沙》的Stea

2026-03-23 23:15:02