Bungie高层多年无视《马拉松》开发组警告与PvE请求

发布时间:2026-06-10 02:45:01

最新报道显示,Bungie高层多年来持续忽视《马拉松》开发团队提出的核心玩法警告与PvE模式请求。

Bungie高层多年无视《马拉松》开发组警告与PvE请求

这家工作室近期可谓风波不断:其即将推出的撤离射击游戏《马拉松》先是在封闭测试中获得玩家与媒体的两极评价,近期又陷入抄袭争议——独立艺术家ANTIREAL指控Bungie将她的2017年原创作品直接复制粘贴到测试版本中。Bungie随后承认前员工存在未经授权使用行为。

据内部人士描述,系列事件导致工作室士气“断崖式下跌”,员工对游戏与公司前景普遍感到忧虑。《福布斯》记者Paul Tassi的深度报道揭露了更多内幕:至少五年来,开发人员持续对《马拉松》的纯PvP(玩家对战)方向提出质疑,但由高层“good old boy”主导的决策层始终置之不理。

Bungie高层多年无视《马拉松》开发组警告与PvE请求

报道称:“这个由高层‘good old boy’团体推动的项目从立项之初就存在争议。开发团队五年来不断指出设计缺陷,尤其是缺乏PvE内容的问题,但建议总被忽视。”

游戏总监Joe Ziegler近日接受GamesRadar采访时直言不讳:“如果你只玩PvE模式,那《马拉松》绝对不适合你。我们很明确这不是面向所有人的游戏,而是为热爱沙盒PvP的玩家设计的。”

Bungie高层多年无视《马拉松》开发组警告与PvE请求

报道同时披露,Bungie原定六月发布的宣传片与预售计划已在本月初取消,可能改为系列公开测试而非单一公测。尽管去年曝光的40美元定价仍未改变,但持续的内部动荡已引发对项目可能跳票的猜测。

相关新闻发布

并非PS1 国外工程师自主设计PS1主板

一位机智的工程师仔细研究了这款游戏机的内部构造,并展示了首款在索尼公司之外开发的、功能完备的PS1主板原型。该项目有个恰如其分的名字——“nsOne”(“Not Sony's One”的缩写)。199

2026-06-10 06:30:01

手柄文化发芽! 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型

《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大

2026-06-10 06:00:01

《怪物猎人:荒野》开发部长访谈 AI应用已投入实战

卡普空大作《怪物猎人:荒野》对于如今爆火的AI接受程度如何?日前日媒采访了卡普空CS第二开发部基本部长井上真一,专门就AI应用做了说明,本作AI应用已投入实战。·本次说明的具体的AI应用主要列举了在测

2026-06-10 05:45:01

《海市蜃楼之馆》开发商负债开发新作 要么生要么死

近日小高和刚接受外媒采访时透露,得益于《百日战纪》良好的销量,工作室已摆脱破产危机。随后《海市蜃楼之馆》开发商NOVECT负责人縹けいか在转发该消息时表示,他们希望能追随TooKyo Games的脚

2026-06-10 05:15:01

bug修不完 卡普空就《怪物猎人:荒野》bug道歉并发放补偿

卡普空于7月2日就《怪物猎人:荒野》调查任务的一项bug发表了致歉声明。该bug表现为:在应用第二弹大型更新前保存的调查任务中,已确认会出现怪物尺寸波动的异常现象。作为“道歉”,官方采取了罕见的措施,

2026-06-10 04:15:01

卖书也卖惊喜与浪漫《小小书店》定档8月7日发售Steam试玩版现已开放

由neoludic games开发,Skystone Games, 2P Games发行的治愈系经营模拟游戏于今日(2025年5月30日)宣布,《小小书店》将于8月7日发售,Steam试玩版现已开放

2026-06-10 02:00:01