前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!

发布时间:2026-06-13 00:15:01

近日前索尼高管Shawn Layden表示,在现代游戏中,游戏时长比游戏成本更重要。

前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!

如今,许多游戏大作都试图让玩家持续玩下去,无论是《堡垒之夜》这样的大型即时服务游戏,还是《刺客信条:影》这样的大型开放世界游戏。随着游戏价格越来越高,花70美元购买了游戏却只能玩5小时,这似乎让玩家难以接受。然而Shawn Layden表示,他并不喜欢这种不必要的冗余内容。

近日Layden接受外媒PlayerDriven采访时, 他谈到随着玩家年龄的增长,越来越多的时间被工作任务和家庭琐事占据,那些冗长游戏对玩家的吸引力越来越小。

前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!

Layden说:“我不需要你在我的游戏上花费100小时。我希望你在20小时后放下手柄”。具有讽刺意味的是,索尼《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》较其前作更为冗长。

Layden称赞了《宇宙机器人》,“他们把每个关卡都做得很好,很紧凑”。他还说在过去5-7年中,游戏失去了一种“完成感”。而2A级游戏的稀缺,是因为它们规模较为尴尬,难以获得投资。

相关新闻发布

横尾太郎首度松口谈及《尼尔》续作:最想尝试的项目

在最新一期《Fami通》的日本游戏创作者圆桌对谈中,《尼尔》系列之父横尾太郎与《弹丸论破》编剧小高和刚、《极限脱出》制作人打越钢太郎、《428:被封锁的涩谷》导演石井二郎共同探讨了未来创作方向。当被问

2026-06-13 03:15:01

卡普空社长辻本春弘:游戏业发展的关键是人才培养

担任卡普空社长多年,同时兼任日本最大电子娱乐团体电娱协会CESA会长的辻本春弘日前接受媒体采访表示,游戏业发展的关键是人才培养。·卡普空社长辻本春弘访谈纪要: ·40年前的卡普空还是在仓库里改造的圈内

2026-06-13 03:00:01

任天堂确认《咚奇刚:蕉力全开》由《马里奥:奥德赛》制作组epd8开发

任天堂素来对其旗下各游戏开发团队守口如瓶,通常只有在游戏通关字幕滚动时,玩家才能知晓谁负责了这款作品。海外媒体的预览报道已于7月1日解禁,在预览活动中,任天堂打破了惯例,提前公布了《咚奇刚:蕉力全开》

2026-06-13 02:00:01

万代南梦宫官宣《铁拳:桌游》 同时开启预售页面

万代南梦宫近日宣布与桌游厂商Go on Board合作,正在打造3D格斗游戏《铁拳》的桌游版本《铁拳:桌游》。据Go on Board的设计师Łukasz Woźniak介绍了,《铁拳:桌游》以将“《

2026-06-13 01:30:01

《双点博物馆》5.0版本免费更新现已发布 新增垂钓冒险游戏《渔帆暗涌》联动内容

世嘉宣布,双点工作室开发的《双点博物馆》已发布5.0版本免费更新。本次更新中加入了全新探险地图“数码宇宙”,同时新增了可发掘到垂钓冒险游戏《渔帆暗涌》联动展示品的调查点等内容。本作已登陆PlaySta

2026-06-13 00:45:01

《死亡搁浅2》反派希格斯的表现比前作出色100倍

《死亡搁浅2》将于6月26日登陆PS5平台。近日制作人小岛秀夫透露,反派希格斯(特洛伊·贝克配音)的表现跟前作相比,要出色100倍。小岛秀夫说:“希格斯不是比《死亡搁浅1》中的表现好2-3倍,而是要好

2026-06-12 23:45:01