《堕落之主2》目标大 要成为游戏界星战2和蝙蝠侠

发布时间:2026-01-07 00:15:01

《堕落之主2》将于2026年发布,CI Games对其寄予厚望,更想让它成为游戏界的《星球大战2》和《蝙蝠侠:黑暗骑士》。近日公司创意策略师David Walgrave接受外媒MP1st采访,他透露续作开发顺利,并充满了惊艳的成果。

《堕落之主2》目标大 要成为游戏界星战2和蝙蝠侠

Walgrave表示:“目前一切按计划推进,《堕落之主2》开发工作有序进行中。续作概念美术、动画和战斗系统,每天都有让我震撼的新成果。它比前作更血腥、张扬、大胆,其是真正的升级版——保留了前作精髓并全面提升。”

《堕落之主2》目标大 要成为游戏界星战2和蝙蝠侠

Walgrave将《堕落之主2》比作游戏界的《星球大战2》和《蝙蝠侠:黑暗骑士》,暗示该作的目标远大,其规模和深度将超越前作。

Walgrave说:“《堕落之主2》将是更黑暗的作品,拥有独特的世界观,故事格局也会更加宏大。虽然听起来难以置信,但简而言之,这就是我们的《星球大战2》,也可以称之为《蝙蝠侠:黑暗骑士》。”

《堕落之主2》目标大 要成为游戏界星战2和蝙蝠侠

相关新闻发布

任天堂NS2销量预测保守 或动态调整价格

近日,任天堂发布了其最新财报,其中对于Switch 2首年销量预计1500万台,对比其他分析师的预测过于保守,遭到了不少质疑。在周二一次投资者问答中,任天堂社长古川俊太郎对此作出回应:首要目标是复制S

2026-01-07 06:15:01

曝《仙剑世界》工作室大裁员 中手游称不会影响游戏

近日网上有消息称,中手游《仙剑世界》工作室大裁员,或将解散。在脉脉和小红书等平台上,有人说中手游这次裁员N+1的赔偿要分期6个月发放,还有人说公司对不服从人员采取了强制辞退措施。此外据内部人士透露,因

2026-01-07 05:00:01

《堡垒之夜》公布创作者工具新情报 打造AI即时对话NPC

Epic Games日前举行《堡垒之夜》面向创作者的State of Unreal 2025发布会,公布了最新的AI工具情报,可以让玩家轻松打造AI即时对话NPC等,带来实时度更高的游戏体验,预定今年

2026-01-07 04:45:01

日本新人声优现身TGS《命运扳机》展台 大雷cos吸睛

在2025年东京电玩展上,日本新人声优しょこら(@Chocolat_cos0)现身《命运扳机》展区,扮演游戏中角色“赫希黎”出席展台活动。しょこら平时就经常在社交平台分享《原神》和《崩铁》等手游角色的

2026-01-07 02:45:01

伊芙和蒂法3D美图:服装互换无违和感 身材都完美

近日3D区画师Ria_neearts分享了自制3D美图。《剑星》伊芙和《最终幻想7》蒂法的服装互换后,几乎没有违和感。完美身材和精致设计,让她们更加诱人!其他美图:

2026-01-07 00:30:01

开发进展顺利! 《FF7》第三部重制版新情报9月5日公布

史克威尔艾尼克斯近日透露,将在即将举行的《最终幻想7:永恒危机》周年直播活动中分享《最终幻想7重制版》三部曲第三部的最新情报。据玩家透露,这场《最终幻想7:永恒危机》两周年官方直播活动定于2025年9

2026-01-06 23:15:01